分类:成语大全时间:2023-01-01 07:03作者:未知编辑:猜谜语
今天我们来聊聊林肯法球,以下5个关于林肯法球的观点希望能帮助到您找到想要的内容。
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明知故犯的简朴造句首先 你要弄清晰冰眼和林肯分别是什么样的道具 对道具要进行了解 先是冰眼:冰眼是一个既能撑属性,又带有单体限制的道具,而合成所需要的金钱比较多,尤其是2个极限发球,主要看到钱的速度了,这样的一个道具比较适合,影魔,水人,美杜莎,蚂蚁。。。 究竟这些英雄都没有单体的留人好技能而冰眼正好可以弥补这个缺点;再来林肯:林肯是一个非常棒的回复性道具,这个道具的运用在于对方英雄,对方的短CD既能比较多,跟你耗的时候,来个林肯效果很好,而想出林肯先要出个对线极品-坚韧球。所以一般情况下不愁出不了的。出了林肯后这20秒的CD能帮上你大忙,像小Y的变,捆,莱恩的穿刺,变,潮汐的水,月骑的C,毒男的镖等等,都可以被林肯弹掉。 虽然林肯效果如此之好,但我不得不说他的性价比真的不如BKB好,比如蓝猫,出BKB的蓝猫比出林肯的蓝猫更能站的住脚,更能杀人后BKB回城,所以这么一算,你要是想站住脚,还是BKB比较好,要是对线很轻易僵持,就出林肯吧
或许,一项普遍实行的职业守则就是:新闻工作者绝不明知故犯地发表不实消息。关于 成语 明知故犯的那些可以摘抄的呢?这里给大家分享一些关于成语明知故犯的 造句 ,供大家参考。
一、明知故犯解析
明明知道不能做,却故意违犯。 【示例】:此物既与人无益,如何令尊伯伯却又栽这许多?岂非~么? ◎清·李汝珍《镜花缘》第六十一回
二、明知故犯造句
1.你明明知道犯法是要判刑的,那你为什么要明知故犯呢?
2.假如你不知道这件事,还情有可原,但你却是明知故犯。
3.有些事,虽然我们知道这样做不好,但却明知故犯。
4.考试不得偷看别人答卷,他却明知故犯,所以被驱逐出考场。
5.原来爱情就是明知故犯,不计前嫌。
6.明知故犯的企业主管和个人,将被判处最高十年监禁和不封顶数量的罚款。
7.无心之过,情有可原;如果是明知故犯,那可要加重处罚了。
8.这样的事时有发生的,我知道这是本人的劣根性所在:明知故犯却又顽固不改,只会在事后醒悟然后摆出后悔的姿态。
9. 学校叁令五申禁止学生抽菸,他却明知故犯,当然要被记过处分了。
10.告诫他不要沉迷网咖,他却置若罔闻、明知故犯,真是令人气愤。
11.道理你并不是不懂,可就是明知故犯呢?
12. 明知故犯地走上那条道路是极其愚蠢的行为。
13.我们明知故犯地毁坏了一处可能的历史遗迹。
14.对于那些明知故犯,以身试法的执法人员,应该从重量刑,以维护法律尊严。
15. 执着的最高境界,莫过于明知故犯了。
16.令五申禁止学生抽菸,他却明知故犯,当然要被记过处分了。
17.执着的最高境界,莫过于明知故犯了。
18.不得收买自家兄弟妻妾为室。亦不得与之通奸。如有明知故犯者。死于万刀之下。
19.明知故犯地走上那条道路是极其愚蠢的行为。
20.或许,一项普遍实行的职业守则就是:新闻工作者绝不明知故犯地发表不实消息。
21.那你还明知故犯,还在身边养这么可怕的动物?我要立即下令让人把它杀了。
22.科学道德规范中的明知故犯不仅对个人,而且对社会构成严峻的犯罪。
23.他知道战役法和相关规定,显然他干那些犯法的事属于明知故犯。
24.星期三,一个联邦法院正式对小詹姆斯。丰德伦提起刑事起诉,指控他明知故犯地阴谋将机密情报传递给一个外国特务。
25.首先考场规定不应该抄袭,而你违背考试规则,就是违规,还是明知故犯的类型。
26.这些雇员们指控公司:根据招生人数,非法给招生办人员提供报酬,明知故犯地骗取政府津贴。
27.通过唱颂哈瑞奎师那,我们当然会免于所有罪恶反应,但这不意味着我们可以明知故犯,然后用念诵抵消。
28.星期叁,一个联邦法院正式对小詹姆斯?丰德伦提起刑事起诉,指控他明知故犯地阴谋将机密情报传递给一个外国特务。
29.我希望再没有其他人可将其凑成;当然,假如我活下来,定然不会明知故犯的为令人心生憎恶的 故事 链提供一个明确的线索。
30.他们当中有一派人,曾听到真主的言语,他们既了解之后,便明知故犯地加以篡改。
31. 我们明知故犯地毁坏了一处可能的历史遗迹。
32. 明知故犯,真是令人气愤。
33.既然如此,并且假如欺骗是故意之为,那么自我欺骗就是明知故犯。
34.孩子们问父母:为什么他们一方面花费那么多精力养生保命,一方面却明知故犯地让自己陷于如此自戕自害的行为当中?
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★ 凝然造句例子
★ 用所以应该怎么造句简朴的
★ 成语出尔反尔的简朴造句
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★ 用出色一词应该怎么造句简朴的
★ 用唏嘘应该如何造句简朴的
★ 一会儿造句简朴点
*英雄排顺为智,敏,力,阵营顺序,近位,中立,天灾
*1,2,3,4分别代表英雄技能。
FB = Fully Blocked: 完全抵消
NB = Not Blocked:无法抵消
NT = No trigger:林肯之球不被触发
*对于持续释放的技能,FB一般只代表抵抗其中一次伤害或效果。
智力英雄
曙光:
冰女(CM)
①TR
②FB
③X
④TR
小鹿(EH)
①FB
②FB
③X
④X
仙女龙(PUCK)
①TR
②TR
③X
④FB
*抵抗初始伤害和眩晕,不再受“牵引”影响。(忘了测试假如在被“牵引”时获得林肯效果,强制脱离范围是否会受到伤害和眩晕了- -d)
圣骑士(CHEN)
①FB
②FB
③X
④X
光法(KOTL)
①TR
②FB
*对拥有林肯效果目标释放为FB。目标在持续时间里获得林肯效果可以抵抗没蓝后的减速)
③X
④FB
*可以抵抗致盲之光的“丢失”效果。无法抵抗“位移”。
众神之王(ZEUS)
①FB
*林肯拥有者为第一目标时为FB并且阻止技能跳跃,反之只抵抗伤害)
②FB
③TR
④FB
先知(Furion)
①FB
②X
③X
④FB
*不论是否为第一目标,都无法阻止技能跳跃。
沉默术士(SIL)
①TR
②X
③FB
④TR
火女(LINA)
①TR
②TR
③X
④FB
蓝猫(Storm)
①TR
②FB
③FB
*只抵抗减速
④TR
风行(WR)
①FB
*林肯拥有者为第一目标时可以完全否定技能。
②TR
③X
④TR
暮色:
蝙蝠骑士(Batri)
①FB
②TR
③X
④FB
哥布林工程师(Techies)
①TR
②TR
③TR
④TR
卡尔(kael)
*只写有效果的技能
QQQ:NB
WWQ:FB
死灵龙(VIS)
①FB
*目标抵抗对于自身的效果,VIS依然获得加速效果。
②X
③X
④X
蓝胖(Ogre/OM)
①FB
*完美抵抗。(曾经只能抵抗第一下)
②FB
*完全否定。
③X
④X
修补(TK)
①FB
*只抵抗“致盲”
②TR
③TR
④X
受折磨的灵魂(TS)
①TR
②TR
③FB
*不论是否为第一目标,不能阻止技能弹跳。
④TR
双头龙(THD)
①FB
*只抵抗减速。(很难观察,并不能100%确定没有抵抗其他效果)
②NB
③TR
④TR
暗牧(SP)
①FB
②TR
③X
④TR
暗影萨满(SS)
①FB/TR
*以林肯拥有者为目标时为FB,反之则是TR。(测试时有些诡异)
②FB
③FB
④X
巫医(WD)
①FB
*以林肯拥有者为目标时否定整个法术,反之弹跳继承。
②X
③TR
④X
午夜:
痛苦之源(BANE)
①FB
②FB
③FB
④FB
黑暗贤哲(DS)
①TR
②NB
③X
④FB
死亡先知(DP)
①TR
②TR
③X
④TR
恶魔巫师(LION)
①FB/TR
*点目标释放为FB,点地板释放为TR。
②FB
③FB
④FB
谜团(Enigma)
①FB
*完美抵抗
②X
③TR
④TR
巫妖(LICH)
①FB
②TR
③X
④FB/NB
*林肯拥有者为第一目标时为NB,弹跳继承。反之,抵抗伤害和眩晕,弹跳继承。
死灵法师(NEC)
①TR
②X
③X
④FB
遗忘法师(PUG)
①TR
②FB
③FB
④FB
黑鸟(OD)
①TR
②FB
③X
④TR
痛苦女王(QOP)
①FB
②X
③TR
④TR
术士(WL)
①NB/TR
*以林肯拥有者为第一目标,效果为NB。反之为TR。
②FB
③FB
*经过观察基本确定为FB。另:无目标视野时,该技能无效果 - -d
④TR
灵敏英雄
清晨:
敌法(AM)
①X
②X
③X
④NB/TR
*以林肯拥有者为目标时效果为NB,AOE伤害效果则是TR。
火枪(Sniper)
①FB
②FB
③X
④FB
剑圣(JUGG)
①TR
②X
③X
④FB
*只抵抗第一刀伤害和眩晕(非第一目标可以抵抗一次伤害)
熊德(LD)
①FB
*熊灵的缠绕
②X
③X
④X
月骑(LUNA)
①FB
②X
③X
④TR
水人(Morph)
①TR
②FB
③X
④FB
那加海妖(NAGA)
①X
②X
③X
④FB
猴子(Lancer)
①FB
②X
③X
④X
月之女祭奠(POM)
①TR
②FB
*只抵抗眩晕
③X
④X
隐形刺客(SA)
①TR
②TR
③TR
④X
巨魔(Troll)
①TR
②FB
③X
④X
黎明:
赏金猎人(BH)
①FB
②X
③X
④FB
*对于己方的加速会在2秒后消失。
黑暗游侠(DR)
①TR
②TR
③X
④X
虚空(FV)
①TR
②X
③TR
④TR
地卜师(MEEPO)
①TR
②TR
③TR
④X
电魂(Razor)
①TR
②NB
③FB
*只抵抗净化效果
④NB
蛇发女妖(MDS)
①X
②NB
③X
④NB
圣堂刺客(TA)
①TR
②TR
③TR
④FB
熊战士(Ursa)
①TR
②X
③TR
④TR
复仇之魂(VS)
①FB
②TR
③X
④FB
落日:
血魔(BS)
①FB
②X
③X
④FB
骷髅射手(Bone)
①X
②TR
③FB?/NB?
*非常诡异,隐身攻击带有林肯的目标会导致目标林肯进入CD。不论是否使用法球。
④X
育母蜘蛛(BR)
①FB
②X
③FB
④X
地穴刺客(NA)
①FB/TR
*点目标释放为FB,反之为TR。
②FB
③X
④TR
蚂蚁(NW)
①X
②TR
③TR
④X
幻影刺客(PA)
①FB
②TR
③TR
④X
影魔(SF)
①TR
②X
③TR
④FB?/NB?
*也是诡异的技能,特意用无“灵魂”和“满灵魂”的SF多次进行实验:技能说明是900范围内造成伤害和减速。伤害为TR,所以不列入考虑。拥有林肯时,600范围内的目标遭受减速效果为NB(并不确定为NB,后面解释)而600范围外林肯也会进入CD,但目标不会遭受减速。
*无林肯的单位只要在900范围内就会遭受减速。
*暂时提供一个“假说”:SF的ULT 600范围内最少有2次减速效果,所以导致600范围内林肯进入CD还会被减速。假如此解释准确,效果为FB。
另:当SF只有一个灵魂时,释放ULT时,一定是从右边放出去。(- -d)
灵魂守卫(TB)
①FB
②X
③X
④NB
幽鬼(SPE)
①NB/TR
*点目标释放效果为NB,反之为TR。
②TR
③TR
④TR
剧毒术士(VENO)
①FB
②TR
③X
④TR
冥界亚龙(VIP)
①TR
②TR
③TR
④FB
力量英雄
旭日:
船长(COCO)
①FB
*只抵抗落地后的减速。
②TR
③FB
④FB
*只抵抗眩晕
兽王(BM)
①NB
②TR
③X
④FB
*只抵抗眩晕(会遭受减速)
人马(CW)
①TR
②FB
*只抵抗眩晕
③TR
④X
撼地神牛(ES)
①NB/TR
*点目标释放为NB,反之为TR。
②TR
③TR
④TR
全能(OK/Omni)
①NB
②FB
③TR
④X
熊猫(Panda)
①TR
②FB
③TR
④FB
*风元素的C为FB,D为TR。 土元素的D也为TR。(诡异)
小小(TINY)
①TR
②FB/NB/TR
*林肯拥有者为“抓取”目标为FB(好像是抵抗被抓的眩晕),林肯拥有者为被“砸”目标效果为NB。 AOE伤害效果为TR。
③FB
④X
流浪剑客(SVEN)
①FB
*不论是否以林肯拥有者为释放目标,在锤子“爆炸”后,只要范围内有一人拥有林肯球BUFF,就无法造成任何AOE伤害和眩晕。(由于-Noherolimit所有英雄会公享一个LINKEN的BUFF,特意先用技能迫使其中一个英雄林肯进入CD,之后才进行实验)
②TR
③X
④TR
牛头人酋长(TC)
①TR
②TR
③X
④FB
*只抵抗减速
树精守卫(TP)
①X
②X
③X
④FB(完美抵抗)
黄昏:
炼金(Alche)
①TR
②FB
*在这之前有什么效果让林肯进入CD。所以导致的NB。
③X
④X
钢背(BB)
①NB
②TR
③X
④X
发条(CG)
①FB
②TR
③TR
④FB
龙骑(DK)
①TR
②FB
③TR
④TR
猛犸(MAG)
①TR
②X
③TR
④TR
神灵武士(Huskar)
①TR
②X
③X
④FB
*只抵抗减速
沙王(SK)
①FB/TR
*点目标释放为FB,反之为TR。
②TR
③TR
④TR
白牛(SB)
①NB
②TR
③TR
④FB
潮汐(TH)
①FB
②X
③TR
④TR
黑夜:
斧王(AXE)
①TR
②FB
③X
④NB
混沌骑士(CK)
①FB
*只抵抗眩晕,有伤害。
②TR
③TR
④X
末日(DOOM)
①X
②TR
③FB
*无法抵抗符合条件时造成的额外伤害。
④FB
食尸鬼(NAIX)
①X
②TR
③FB
④X
地狱领主(LOA)
①FB
②FB
③TR
④X
狼人(LYC)
①TR
②X
③X
④TR
暗夜魔王(NS)
①FB
*只抵抗眩晕与减速
②FB
③X
④X
深渊领主(PL)
①TR
②TR
③FB
*只抵抗眩晕
④X
屠夫(PUD)
①FB
*抵抗眩晕(对敌对单位释放有短暂眩晕)可以顺利TP。
②TR
③X
④FB
骷髅王(SNK)
①FB
②TR
③TR
④X
鱼人(Slardar)
①X
②TR
③TR
④FB
尸王(UD)
①TR
②TR
③TR
④TR 头狼
致命一击: NB, NT
命令光环: N/A
半人马可汗
战役践踏: NB, NT
耐久光环: N/A
黑暗巨魔领主
诱捕: NB, NT
召唤骷髅: N/A
暴怒的枭兽
飓风: NB, NT
地狱火
献祭: NB, NT
熔炉精灵
融化攻击: NB, NT
幽灵
霜冻攻击:NB, NT
豺狼人刺客
浸毒武器: NB, NT
地狱火
燃烧之拳: NB, NT
永久献祭: NB, NT
精灵狼
致命一击: NB, NT
重击: NB, NT
永久隐形: N/A
群蛇守卫
溅射: NB, NT
死灵射手
法力燃烧: FB
死灵战士
魔法反馈: NB, NT
最终遗愿: NB, NT
幽冥守卫
魔力闪光: FB
食人魔魔法师
冰霜护甲: NB, NT
熊怪勇士
雷霆一击: NB, NT
灵能陷阱
陷阱: FB
豪猪/凶恶豪猪
毒刺: NB, NT
Roshan
猛击: NB, NT
赛特斯地狱使者
震荡波: NB, NT
邪恶光环: N/A
赛特斯魔法师
净化: FB
赛特斯灵魂盗贼
法力燃烧: FB
幼生蜘蛛
毒刺: NB, NT
熊灵
返回: N/A
缠绕: FB
破坏: N/A
风暴元素
驱散魔法: FB
飓风: FB
脱离疾风步状态时的那次攻击: FB (普通攻击+额外伤害都会被抵消)
大地元素
投掷巨石: FB
嘲讽: NB, NT
击碎: NB, NT 狂战
溅射: NB, NT
大炮(近战)
致命一击: NB, NT
大炮(远程)
致命一击: FB (普通和额外伤害均被抵消)
碎骨锤(近战)
重击: NB, NT
碎骨锤(远程)
重击: FB (并且普通和额外伤害均被抵消)
水晶剑(近战)
致命一击: NB, NT
水晶剑(远程)
致命一击: FB (普通和额外伤害均被抵消)
达贡之神力
能量冲击: NB, NT
散失之刃
净化: FB
魔法反馈: NB, NT
Eul的神圣法杖
飓风: FB
显影之尘
显影: NB, NT
Guinsoo的邪恶镰刀:
妖术: FB
标枪
额外伤害: NB, NT
洛萨之锋(无论近战远程)
打破疾风步时的那次攻击: NB, NT
漩涡
连环闪电: FB
幻影斧
魔法反馈: NB, NT
雷神之锤
连环闪电: FB
静电场(直接): FB
静电场(间接): NB, NT
猴王棒(近战)
额外伤害(重击): NB, NT
猴王棒(远程)
额外伤害(重击):FB(普通和额外伤害均被抵消)
死灵书
召唤仆从: N/A
(死灵射手)
法力燃烧: FB
(死灵战士)
魔法回馈: NB, NT
最终遗愿: NB, NT
紫怨
灵魂燃烧: 沉默的图标仍旧在, 但是灵魂燃烧的所有效果都被抵消,单位也可以施法。
散华
残废: FB
散华夜叉
残废: FB
希瓦的守护
极寒冲击: Slow被抵消,伤害照常, Triggers
Burnning,大B神,徐志雷,顶尖C位,玩小鱼、敌法等C位,酷爱林肯法球,通常第一件大件林肯没跑了。于是就有了玩家对林肯法球的戏称“志雷法球”。再加上林肯法球的简介是保护了一位英雄什么的,大家就开始纷纷玩梗。
林肯可以挡住几乎所有的指向技能。最简朴就是点着人才能发出来的技能(锤子类,负面buff类,穿刺类等等),同时比如小哪家大招也是指向技能,林肯可以挡住。但纯aoe杀伤的技能是不能用林肯抵抗的(冰女v,火女的d等等)。例外有骨灰盒(破除林肯但效果同时作用),doom的等级炮(在幸运数字上,等级炮是2段伤害,即眩晕和伤害分为2阶段指向技能)
剑圣大招属于被固定伤害范围的物理伤害(英雄攻击
物理伤害(就是英雄普通攻击))。因而对于高护甲单位其实是有伤害减少的(同理负护甲就有加成)
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